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Technology

(Junior) Software Architect (m/w/d) - Projektmanagement, Anwendungsentwicklung, Ingenieur

kopfhoch3Köln, Nordrhein-Westfalen🇩🇪GermanyPosted 25 Oct 2026

Quick overview

SeniorityJunior
Work modeHybrid
LocationKöln, Nordrhein-Westfalen, Germany
PostedYesterday
DockerMySQLOracleHTMLAngularCSSHibernateJavaJavaScript

Job description

Wohlf hlen
Berufserfahrung und Qualifikationen sind für diese Stelle zwar von entscheidender Bedeutung, doch sollten Sie sich vor der Bewerbung vergewissern, dass Sie über die gewünschten Soft Skills verfügen, falls erforderlich.

  • ber uns Freiheiten f r die Erprobung von Technologien und Methoden Verantwortung f r Deinen Aufgabenbereich und Mitgestaltung des gesamten Unternehmens Flexible Arbeitszeiten und Home-Office M glichkeit Eine freundschaftliche Team-Basis mit gemeinsamen Aktivit ten Eine transparente Kommunikation und etablierte Feedback-Kultur Moderne Arbeitspl tze und beste Versorgung Faire und marktgerechte Verg tung Etablierte Training Days als Rahmen f r unser Weiterbildungsangebot Diversit t und Offenheit aller Teammitglieder Herausforderungen
  • Was bringst Du mit? Verbunden mit Reiset tigkeiten lernst Du neue Herausforderungen, Arbeitsweisen und unterschiedliche Kundenprojekte kennen.
Erfolgreich abgeschlossene Ausbildung zum Fachinformatiker, Studium der (Wirtschafts-) Informatik oder vergleichbare Berufserfahrung Kommunikative Soft-Skills, insbesondere zu unseren Kunden Java, Java EE, Javascript, JSON Datenbanktechnik, MySQL, PostGres, Oracle Webentwicklung (Frontend und Backend) wie Angular, HTML, CSS Frameworks wie SpringBoot, liquibase und hibernate Tools zur Gestaltung der Entwicklungs- und Produktionsumgebung (bspw. docker, ) Reisebereitschaft durch Projekte beim Kunden vor Ort Auspr gung
  • Was einen Architect ausmacht Als Architect in unserem Team geh rt zu Deinem Skill-Set sicheres Beherrschen und umfangreiche Erfahrung mit den oben genannten Programmiersprachen. ausgepr gte Erfahrung im Bereich der Softwareentwicklung und Softwareprojekten. sehr gute Kenntnisse ber und sichere Anwendung von etablierten Design Pattern. das Vermeiden von Anti-Pattern. die ausf hrliche Dokumentation von Source-Code (sowohl im Code als auch au erhalb des Codes). ein sehr ausgepr gtes Clean Code Verst ndnis. einen sehr guten berblick ber unterschiedliche Technologien zu besitzen, um die richtige Entscheidung f r eine Anforderung zu treffen. saubere Schnittstellenentw rfe anfertigen zu k nnen.
Au erdem bringst Du Erfahrungen im Entwurf sauberer und wartbarer Software-Architekturen mit. sehr tiefes fachliches Verst ndnis von der eigenen Dom ne zu besitzen. ausgepr gte Erfahrung im Erstellen von technischen Prototypen (Evaluation). jederzeit den berblick ber das gesamte Projekt zu wahren, um richtige Architekturentscheidungen treffen zu k nnen. xnbtkat sehr gute Erfahrungen in Entwicklungs-Workflows (PRs, Branching, Trennung von Features).

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